심벌은 ES6에서 도입된 7번째 데이터 타입으로 변경 불가능한 원시 타입의 값이다.
심벌 값은 다른 값과 중복되지 않는 유일무이한 값이기 때문에 주로 이름의 충돌 위험이 없는 유일한 프로퍼티 키를 만들기 위해 사용한다.
심벌 값은 Symbol 함수를 호출하여 생성한다.(리터럴 표기법을 통한 심벌 값 생성 불가)
생성된 심벌 값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없으며, 다른 값과 절대 중복되지 않는 유일무이한 값이다.
심벌 값은 변경 불가능한 원시 값이다.
Symbol()
는 불완전한 클래스(incomplete class)이다.
new Symbol(); // TypeError: Symbol is not a constructor
Symbol 함수에는 선택적으로 문자열을 인수로 전달할 수 있다.
const mySymbol1 = Symbol('description');
const mySymbol2 = Symbol('description');
console.log(mySymbol1 === mySymbol2); // false
심벌 값도 객체처럼 접근하면 암묵적으로 래퍼 객체를 생성한다.
const mySymbol = Symbol('description');
console.log(mySymbol.description); // description
console.log(mySymbol.toString()); // Symbol(description)
심벌 값은 암묵적으로 문자열이나 숫자 타입으로 변환되지 않고, 불리언 타입으로는 가능하다.
const mySymbol = Symbol();
console.log(!!mySymbol); // true
if (mySymbol) console.log('mySymbol is not empty.');
Symbol.for 메서드는 인수로 전달받은 문자열을 키로 사용하여 키와 심벌 값의 쌍들이 저장되어 있는 전역 심벌 레지스트리(global symbol registry)에서 해당 키와 일치하는 심벌 값을 검색한다.
검색에 실패하면, 새로운 심벌 값을 생성하여 Symbol.for 메서드의 인수로 전달된 키로 전역 심벌 레지스트리에 저장한 후, 생성된 심벌 값을 반환한다.
검색에 성공하면, 새로운 심벌 값을 생성하지 않고 검색된 심벌 값을 반환한다.
/* 검색 실패 - 새로운 심벌 값 생성 */
const s1 = Symbol.for('mySymbol');
/* 검색 성공 - 심벌 값 반환 */
const s2 = Symbol.for('mySymbol');
console.log(s1 === s2); // true
Symbol 함수에서는 전역 심벌 레지스트리에서 심벌 값을 검색할 수 있는 키를 지정할 수 없다.
Symbol.for 메서드에서는 애플리케이션 전역에서 심벌 값을 전역 심벌 레지스트리를 통해 공유할 수 있다.
→ Symbol.keyFor 메서드로 이를 확인할 수 있다.
Symbol.keyFor 메서드를 사용하면 전역 심벌 레지스트리에 저장된 심벌 값의 키를 추출할 수 있다.
const s1 = Symbol.for('key1');
Symbol.keyFor(s1); // -> key1
const s2 = Symbol.for('key2');
Symbol.keyFor(s2); // -> undefined
값에는 특별한 의미가 없고 상수 이름 자체에 의미가 있는 경우, 변경/중복될 가능성이 있는 상수 대신 유일무이한 심벌 값을 사용할 수 있다.
<aside> <img src="/icons/chat_gray.svg" alt="/icons/chat_gray.svg" width="40px" /> enum은 명명된 숫자 상수의 집합으로 열거형이라고 부른다. 자바스크립트에서는 enum을 지원하지 않지만 자바스크립트의 상위 확장인 타입스크립트에서는 enum을 지원한다.
</aside>
자바스크립트에서 enum을 흉내 내어 사용하려면 객체의 변경을 방지하기 위해 객체를 동결하는 Object.freeze 메서드와 심벌 값을 사용한다.
const Direction = {
UP: 1,
DOWN: 2,
LEFT: 3,
RIGHT: 4
};
const myDirection = Direction.UP;
const Direction = Object.freeze({
UP: Symbol('up'),
DOWN: Symbol('down'),
LEFT: Symbol('left'),
RIGHT: Symbol('right')
});
const myDirection = Direction.UP;
객체의 프로퍼티 키는 모든 문자열(’’
포함) 또는 심벌 값으로 만들 수 있으며, 동적으로 생성할 수도 있다.
심벌 값으로 프로퍼티 키로 사용하려면 프로퍼티 키로 사용할 심벌 값에 대괄호를 사용해야 한다.
프로퍼티에 접근할 때도 마찬가지로 대괄호를 사용해야 한다.
const obj = {
[Symbol.for('key1')]: 'value'
};
obj[Symbol.for('key1')]; // -> value
심벌 값을 프로퍼티 키로 사용하면 기존 또는 추가될 어떤 프로퍼티 키와도 충돌할 위험이 없다.