<aside> <img src="/icons/chat_gray.svg" alt="/icons/chat_gray.svg" width="40px" /> 표준 빌트인 객체인 Number는 원시 타입인 숫자를 다룰 때 유용한 프로퍼티와 메서드를 제공한다.

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28.1 Number 생성자 함수

표준 빌트인 객체인 Number 객체는 생성자 함수 객체이므로 new 연산자와 함께 호출하여 Number 인스턴스를 생성할 수 있다.

new 연산자를 사용하지 않고 Number 생성자 함수를 호출하면 Number 인스턴스가 아닌 숫자를 반환하는 것을 이용하여, 명시적으로 타입을 변환하기도 한다.

Number 생성자 함수에 인수를 전달하지 않고 new 연산자와 함께 호출하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 0을 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.

Number 생성자 함수의 인수로 숫자를 전달하면서 new 연산자와 함께 호출하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 인수로 전달받은 숫자를 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.

Number 생성자 함수의 인수로 숫자가 아닌 값을 전달하면 인수를 숫자로 강제 변환한 후, [[NumberData]] 내부 슬롯에 변환된 숫자를 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다. 이때 인수를 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 [[NumberData]] 내부 슬롯에 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.

28.2 Number 프로퍼티

28.2.1 Number.EPSILON

ES6에서 도입된 Number.EPSILON은 1과 1보다 큰 숫자 중에서 가장 작은 숫자와의 차이와 같다.

부동소수점을 표현하기 위해 가장 널리 쓰이는 표준인 IEEE 754는 2진법으로 변환했을 때 무한소수가 되어 미세한 오추가 발생할 수밖에 없는 구조적 한계가 있다.

부동소수점 관련 유튜브 영상

부동소수점 관련 유튜브 영상

Number.EPSILON은 부동 소수점으로 인해 발생하는 오차를 해결하기 위해 사용한다.

function isEqual(a, b) {
	/* a와 b를 뺀 값의 절대값이 Number.EPSILON보다 작으면 같은 수로 인정한다 */
	return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON;
}

28.2.2 Number.MAX_VALUE

Number.MAX_VALUE는 자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 큰 양수 값이다.

Number.MAX_VALUE보다 큰 숫자는 Infinity이다.

28.2.3 Number.MIN_VALUE

Number.MIN_VALUE는 자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 작은 양수 값이다.

Number.MIN_VALUE보다 큰 숫자는 0이다.

28.2.4 Number.MAX_SAFE_INTEGER

Number.MAX_SAFE_INTEGER는 자바스크립트에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 큰 정수값이다.

28.2.5 Number.MIN_SAFE_INTEGER

Number.MIN_SAFE_INTEGER는 자바스크립트에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 작은 정수값이다.

28.2.6 Number.POSITIVE_INFINITY

Number.POSITIVE_INFINITY는 양의 무한대를 나타내는 숫자값 Infinity와 같다.

28.2.7 Number.NEGATIVE_INFINITY

Number.NEGATIVE_INFINITY는 음의 무한대를 나타내는 숫자값 -Infinity와 같다.

28.2.8 Number.NaN

Number.NaN은 숫자가 아님을 나타내는 숫자값이다. Number.NaN은 window.NaN과 같다.

28.3 Number 메서드

28.3.1 Number.isFinite

ES6에서 도입된 Number.isFinite 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 정상적인 유한수, 즉 Infinity 또는 - Infinity가 아닌지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

인수가 정상적인 유한수이면 true를 반환하고, 무한수이거나 NaN이면 false를 반환한다.

28.3.2 Number.isInteger

ES6에서 도입된 Number.isInteger 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 정수인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

검사하기 전에 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.

인수가 정수인 경우에만 true를 반환한다.

Infinity/-Infinity는 정수가 아니다.

28.3.3 Number.isNaN

ES6에서 도입된 Number.isNaN 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

빌트인 전역 함수 isNaN은 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하여 검사를 수행한다.

Number.isNaN 메서드는 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.

숫자가 아닌 인수가 주어진 경우 언제나 false를 반환한다.

28.3.4 Number.isSafeInteger

ES6에서 도입된 Number.isSafeInteger 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 안전한 정수인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다. 안전한 정수값은 -(253 - 1)과 253 - 1 사이의 정수값이다.

검사전에 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.

Infinity/-Infinity는 정수가 아니다.

28.3.5 Number.prototype.toExponential

toExponential 메서드는 숫자를 지수 표기법으로 변환하여 문자열로 반환한다.

지수 표기법이란 매우 크거나 작은 숫자를 표기할 때 주로 사용하며 e(Exponent) 앞에 있는 숫자에 10의 n승을 곱하는 형식으로 수를 나타내는 방식이다.

인수로 소수점 이하로 표현할 자릿수를 전달할 수 있다.

숫자 뒤의 .은 부동 소수점 숫자의 소수 구분 기호일 수도 있고 객체 프로퍼티에 접근하기 위한 프로퍼티 접근 연산자일 수도 있다. 따라서 혼란을 방지하기 위해 그룹 연산자를 사용하거나 공백을 삽입해야 한다.

28.3.6 Number.prototype.toFixed

toFixed 메서드는 숫자를 반올림하여 문자열로 반환한다. 반올림하는 소수점 이하 자릿수를 나타내는 0~20 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다.

인수를 생략한다면 기본값 0이 지정된다.

28.3.7 Number.prototype.toPrecision

toPrecision 메서드는 인수로 전달받은 전체 자릿수까지 유효하도록 나머지 자릿수를 반올림하여 문자열로 반환한다. 인수로 전달받은 전체 자릿수로 표현할 수 없는 경우 지수 표기법으로 결과를 반환한다.

전체 자릿수를 나타내는 0~21 사이의 정수 값을 인수로 전달할 수 있다.

인수를 생략하면 기본값 0이 지정된다.

28.3.8 Number.prototype.toString

toString 메서드는 숫자를 문자열로 변환하여 반환한다. 진법을 나타내는 2~36 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다.

인수를 생략하면 기본값 10진법이 지정된다.